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嘗試入門 Pixel Art(以及推薦的資源)

紀錄一下我是怎麼入門 pixel art,以及一些推薦資源

最近這幾年,我越來越喜歡 pixel art,從好幾年前玩的歧路旅人,到後來的 Holocure、星露谷物語,再到最近玩的洛克人 X4。尤其是 Holocure 或星露谷物語這種以 16-bit 為基礎衍伸的風格,我覺得這樣的像素密度正好是解析度還有像素風味的甜蜜點。

星露谷物語,Source: Steam

Pixel Art 的啟蒙

其實在之前我就看過一些 pixel art 的教學,但這些教學大部分都聚焦在「怎麼做」而幾乎沒有提到「做什麼」。我在那時候也只是單純喜歡,沒有特別的目標,所以其實不太知道要怎麼開始。雖然我也有稍微嘗試了一下,但都僅止於臨摹(在 pixel art 的解析度幾乎等於照抄),不算是真正入門。

而讓我真正開始的是這支影片:

這支影片從最基本的線開始、然後是很大篇幅的光影,後面還有提到網點、配色、tilemap 等等,講得非常清楚,很適合我這種沒有任何繪畫基礎的初學者。

我最大的心得是:光影在 2D 圖畫中的重要程度遠超過我的想像,我以前完全想不到,原來在 2D 反而更要考慮這個東西在 3D 的時候的光影會是什麼樣子,光影能更直覺傳遞的資訊原本想像中的要多很多。

開始動手

於是我稍微試了一下:

基本形狀練習

這是最基本的練習,要完成不難,但可以練習到直線、曲線、光影、配色,完成之後就會對這些技能有最基本的掌握。

完成這個練習給我很多信心,也讓我感覺我真正的入門了,至少知道一些最基本的技能。
於是……我就不自量力挑戰了畫遊戲機:

挑戰畫遊戲機

可能是遊戲機的細節還是太多了,或者我選的解析度不太對,畫起來其實蠻吃力的,我在配色也還有很大的改善空間。

過來人的心得

這次稍微嘗試了 pixel art 之後,我對於如何入門我也算是有了一些心得,給想嘗試的人一些參考:

  1. 先搞定軟體。
    1. 我用的是開源的 Aseprite,可以用 19.99 鎂購買,免費試用版則是無法存檔。 或者也可以免費搞定(自己編譯,不是盜版),如果有人有需要的話可以在下面留言告訴我,我再補充做法。
    2. 如果想圖方便的話也可以在瀏覽器裡面用 Pixilart、或 Piskel 擋一下,但我覺得 Aseprite 算是比較廣泛被使用、足夠好用、價格不貴、沒有 DRM,蠻值得推薦的!
  2. 熟悉軟體的操作,學習基本的直線、曲線、光影、配色,詳細可以參考上面的 YouTube 影片。
  3. 找東西練習畫。我認為家具是最適合的,通常都方方正正,也沒有太多細節。像我嘗試的遊戲機就是細節太多,而且有不得不畫的特徵,在低解析度下就會面臨很多很糾結的取捨。

資源補充

  • 我自己很喜歡 Reece Geofroy 的講解方式,所以買了 他的課程,每一個章節都有對應的練習,我上完之後再把心得分享上來。
  • Peter Milko 在 YouTube 上有 一系列的教學,其實蠻不錯的,只是風格比較休閒,內容密度比較低,我覺得比較適合掌握基礎之後再來慢慢看。
  • Brandon James Greer 有很多主題性的教學,蠻多都蠻特別的,值得參考!
  • Los-muteki 像素美術實驗室 是台灣少數的 pixel art 教學品牌,尋找中文教學的話可以參考。
  • The Spriters Resource 應該有著全網路最齊全的 pixel art 遊戲圖檔(包含懷舊主機和現代遊戲),很值得去找一些經典遊戲出來賞析或是臨摹。

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